Crash Bandicoot é um dos personagens mais queridos dos jogos de vídeo game. O marsupial foi criado em 1996 pela desenvolvedora Naughty Dog e desde então tem ganhado cada vez mais fãs ao redor do mundo. Mas o que muitos não sabem é que o nosso herói já teve uma fase de bebê.

No primeiro jogo da série, lançado em 1996, Crash aparecia como um jovem bandicoot que era submetido a experimentos do Dr. Neo Cortex, o vilão do jogo. Mas foi só em 1998, com o lançamento de Crash Bandicoot 3: Warped, que o público viu Crash na sua fase infantil, mais especificamente como um bebê.

Neste jogo, Crash viaja através do tempo com a ajuda de Aku Aku, sua máscara guia, para impedir que o vilão Uka Uka destrua o universo. A fase onde Crash se transforma em bebê é um dos destaques do jogo e é sempre muito divertido jogá-la.

Mas a evolução de Crash Bandicoot não para por aí. A sequência de jogos que vieram depois de Warped foram cada vez mais complexos e desafiadores. Em Crash Team Racing, lançado em 1999, o personagem apareceu pela primeira vez em um jogo de corrida e foi um sucesso entre os fãs.

Ao longo dos anos, Crash também fez aparições em outros jogos como personagem jogável ou em participações especiais. Em 2001, ele fez uma ponta no jogo Spyro: Enter the Dragonfly e em 2003 apareceu em Tony Hawk's Pro Skater 4.

Mas foi com o lançamento de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, em 2001, que o personagem ganhou novos fãs. O jogo seguia a mesma fórmula dos anteriores, mas apresentava novos desafios e inimigos ainda mais difíceis.

Em 2004, Crash Bandicoot foi lançado para as plataformas de nova geração como PlayStation 2, Xbox e Nintendo GameCube. O jogo, chamado simplesmente de Crash Bandicoot, apresentava gráficos em 3D mais avançados e um sistema de jogabilidade mais complexo.

Já em 2007, a Activision, que havia adquirido os direitos da série, lançou Crash of the Titans. Neste jogo, Crash ganha novos poderes que o ajudam em sua missão de salvar sua irmã Coco e destruir o vilão Neo Cortex.

Mas ao longo dos anos, alguns jogos foram considerados fracassos pelos críticos e pelos fãs, como Crash: Mind over Mutant, lançado em 2008, que recebeu críticas negativas pela sua jogabilidade confusa e mecânica ultrapassada.

No entanto, o personagem Crash Bandicoot nunca perdeu sua popularidade entre os fãs dos jogos de plataforma. E em 2017, a desenvolvedora Vicarious Visions lançou uma trilogia remasterizada dos três primeiros jogos da série, chamada de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

O jogo se tornou um grande sucesso e apresentou Crash para uma nova geração de jogadores. Atualmente, o marsupial tem sua própria linha de brinquedos, uma série animada na Netflix e até mesmo uma pista exclusiva no jogo de corrida Gran Turismo Sport.

Em resumo, a evolução do personagem Crash Bandicoot é um exemplo de como um personagem de um jogo pode se tornar um ícone dos games. Do seu começo como um bebê até a sua consagração como uma lenda dos jogos de plataforma, Crash conquistou os corações dos jogadores ao redor do mundo e jamais será esquecido.